體育播報3月6日宣在State of Play發布首支預告片后,玩家們一直熱切期待著Saber Interactive即將推出的《疾速追殺》游戲新作。這款游戲目前還沒有正式命名,Saber Interactive甚至稱它會是公司“有史以來投入最大發布(announcement)的游戲”。近日,創意總監Tim Willits接受了IGN采訪,詳細說明了這款前傳作品背后的設計構想。

這款動作冒險游戲的故事,發生在《疾速追殺》系列電影第一部之前的幾年。它不會展現大家熟悉的成熟殺手John Wick,而是把焦點放在了他剛踏入殺手行業的時候,講述他血腥職業生涯的開端。“沒錯,游戲的時間線設定在第一部電影之前。”Tim Willits在采訪中確認了這一點。
Tim Willits透露,游戲的預告片中,已經出現了這位還沒什么經驗的刺客量身定制西裝的畫面。值得一提的是,演員Keanu Reeves不僅為這個年輕版本的John Wick提供了形象授權,還親自為角色配音,最大程度還原了角色的神韻。
這款游戲采用虛幻引擎5進行開發。有了這項技術支持,Keanu Reeves年輕時的面容能被還原得格外細致,玩家能清晰看到這位傳奇殺手早年的模樣。
作為《疾速追殺》系列電影的經典前傳,這款游戲會完整呈現John Wick踏入犯罪世界的全過程,以及他如何一步步成為傳奇殺手“Baba Yaga”。大家熟悉的第一部電影里,John Wick因愛犬遇害而復仇的悲劇事件,在這款前傳中還沒有發生。游戲的核心,是John Wick在紐約黑社會中經歷的各種殘酷考驗,這些早期的任務,也為他日后成為“不可阻擋的殺手”奠定了基礎。
Tim Willits還提到,游戲的設計和電影的結構有明顯的相似之處。電影里常常會先出現一群敵人,之后再讓主角和更強的對手展開對決,這個模式也會主要體現在游戲玩法中。游戲的重點的是精準的“Gun-Fu”(槍斗術),不管是近戰還是遠程戰斗,都能讓玩家感受到電影里那種精心編排的動作張力,Saber Interactive也希望通過這種設計,讓玩家真正沉浸在《疾速追殺》的動作世界里。
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