
體育播報11月4日宣 據澎湃新聞網報道,在首個賽季的“蘇超”聯賽收官后,江蘇官方即對“蘇超”未來的發展方向進行了明確。
11月4日,江蘇省政府官網公布《省政府辦公廳關于加快發展賽事經濟提振體育休閑消費的意見》(下簡稱《意見》),其中提及,將持續辦好城市足球聯賽,打造綜合性頂流賽事品牌,并放大“蘇超”效應,將其經驗復制于其他具有廣泛群眾基礎的賽事。
“蘇超”自5月10日開賽至11月1日決賽,85場比賽共吸引現場觀眾達243.3萬人次,場均2.86萬人次,線上直播觀看22.2億人次。其間,江蘇各地不斷“放大招”,將賽事流量轉化為消費增量,使“蘇超”成為文旅體商融合的嘉年華。據江蘇省商務廳測算,“蘇超”實現了“1元門票帶動7.3元周邊消費”的杠桿效應。
如何借鑒“蘇超”的做法和經驗激發體育賽事消費潛力,《意見》也進行了部署。
其中,在拓展賽事消費場景方面,《意見》表示,支持在體育場館、體育公園、運動營地等打造一批沉浸式體育賽事消費場景;發展“電商+賽事”消費場景,延伸打造集觀賽、美食、市集、互動娛樂于一體的“第二現場”;豐富數字體育消費場景,培育智能化、定制化、體驗式體育消費新模式。
在開展賽事消費活動上,將推進體育賽事進景區、進公園、進街區、進商圈,辦好“跟著賽事去旅行”“跟著賽事品美食”等主題活動;支持各地舉辦體育消費節、體育嘉年華等促消費活動,打造“特色賽事+蘇新消費”聯動特色品牌;支持開設體育用品首店,舉辦首發、首秀活動,增加夜間體育培訓、體育展演等供給。
在體育消費惠民方面,鼓勵各地放大票根經濟效應,推出體育消費券、消費滿減、積分獎勵兌換等優惠措施;探索打包票務、住宿、交通、餐飲以及特色文旅項目,推出文體旅套餐;支持金融機構推出運動裝備消費貸、健身課程分期等產品,聯合打造“體育+”主題消費場景。
同時,江蘇還將完善賽事經濟產業鏈條,包括深化“賽事+文旅”、提升“賽事+制造”、做精“賽事+服務”等。
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