IGN 給予本作 7 分,認為本作故事和劇情設計較佳,但近戰部分卻相對“搖擺不定”。

幾乎沒人會質疑去年的《寂靜嶺 2》重制版是對 2001 年原作的高度還原之作,相比之下,開發商 Neobards Entertainment 的《寂靜嶺 f》則大膽得多,打破了系列一直以來以沉郁的中年男性為主角的慣例 —— 而且游戲取消了手槍,采用嚴格的近戰格斗系統。雖然那笨重而不穩定的管道揮擊戰斗讓評測者更多是硬著頭皮應付,而非盡情發泄,但《寂靜嶺 f》在幾乎所有其他方面都非常成功,并且無疑是自 PlayStation 2 時代以來,系列中最強的新作之一。
值得說明的是,《寂靜嶺 f》是一個“寂靜嶺故事”,但完全沒有出現那座大家熟知的城鎮。實際上,它是這個標志性日本生存恐怖系列首個真正設定在日本本土的正統作品 —— 背景為 1960 年代的虛構村落。這里的文化細節經過精心雕琢,使其成為系列中最引人入勝的探索地點之一。從泥濘的稻田到可以暢飲的瓶裝汽水,再到受當地民間傳說啟發的謎題,每一個細節都營造出強烈的代入感。其中一些謎題對評測者來說相當具有挑戰性。(評測者稱多年來他在生存恐怖游戲中找過無數鑰匙和徽章,但從沒需要放下手柄,去搜索“葛藤植物長什么樣子”才繼續游戲。)
整體來說,《寂靜嶺 f》為玩家提供了一個新鮮的日式背景、一個黑暗而引人入勝的故事,以及大量扭曲的怪物。游戲的戰斗系統在早期顯得過于繁瑣不夠有趣,在后期又偶爾顯得過于強大,以至于無法持續產生恐懼感。不過這種嘗試并沒有完全落在筆者心目中的理想位置。不過,一些出色的美術設計、富有創意的謎題以及令人信服的主角,讓這部最新正統作品在科樂美經典生存恐怖系列中絕對值得高于“F”的評分,可能更接近‘B-’。
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